Trampa

1) En un sitio web, una trampa es una página que no permite al lector hacer una copia de seguridad de una página anterior (el botón Atrás en la barra de herramientas no funciona). Algunos creadores de sitios web aparentemente usan esta técnica para retener al lector y obligarlo a leer la página o para animarlo a visitar otras páginas de su sitio. Para salir de una trampa, el lector debe cerrar el navegador y abrirlo nuevamente o ingresar una URL en la línea de dirección. Las trampas son muy impopulares entre los usuarios de la Web.

2) En la programación en lenguaje ensamblador, una trampa es un lugar en un programa para manejar condiciones inesperadas o no permitidas, por ejemplo, enviando un mensaje de error a un registro oa un usuario del programa. Si un programa de llamada verificaba un código de retorno de otro programa, un valor de código de retorno inesperado y no planificado podría provocar una bifurcación a una trampa que registró la situación y tomó otra acción apropiada.