Teoría de juego

La teoría de juegos es el estudio de modelos matemáticos de negociación, conflicto y cooperación entre individuos, organizaciones y gobiernos. El estudio tiene aplicaciones directas en teoría de contratos, economía, sociología y psicología.

La teoría de juegos se aplica en varias áreas de estudio para comprender por qué un individuo toma una decisión en particular y cómo las decisiones tomadas por un individuo afectan a los demás. La aplicación de conceptos y técnicas de teoría de juegos a actividades que no son de juegos se conoce como gamificación.

La investigación de la teoría de juegos implica estudios de las interacciones entre personas o grupos de personas. Debido a que las personas hacen uso de un número y una variedad cada vez mayores de tecnologías para lograr los fines deseados, la teoría de juegos se puede aplicar directamente en áreas de negociación, como la teoría de contratos, e indirectamente en actividades prácticas como la ingeniería, la tecnología de la información y la informática.

Los llamados juegos pueden variar desde simples encuentros o problemas personales o de grupos pequeños hasta grandes enfrentamientos entre corporaciones o superpotencias. Uno de los principales objetivos de la teoría de juegos es determinar la estrategia óptima para afrontar una situación o un enfrentamiento determinados. Esto puede involucrar metas tales como maximizar las ganancias de uno, maximizar la probabilidad de que se pueda alcanzar un objetivo específico, minimizar los riesgos o pérdidas de uno, o infligir el mayor daño posible a los adversarios.

La teoría de juegos fue ideada por primera vez por John Von Neumann. John Nash, AW Tucker y otros hicieron contribuciones posteriores.