Semifallo

1) En la programación orientada a objetos, una clase singleton es una clase que solo puede tener un objeto (una instancia de la clase) a la vez. Por ejemplo, al usar Visual C ++, la clase "Aplicación" es un ejemplo de una clase singleton. Solo puede crear un solo objeto de una clase de aplicación.

2) En la teoría de conjuntos (matemáticas), un singleton es un conjunto con un solo elemento. Un ejemplo es el conjunto S de todos los enteros que no son ni positivos ni negativos. En este caso:

S = {0}

3) En ciertos juegos de cartas, un singleton es una carta que es la única de un palo en una mano. En el juego de bridge, a cada jugador se le reparten 13 cartas y se dice que cualquier mano con una sola carta de un palo determinado tiene un singleton de ese palo (que, dependiendo del juego de cartas, puede resultar una fuerza o una debilidad, o no importa.)