Una sala de realidad virtual es un área autónoma que se personaliza con tecnologías integradas o portátiles que le permiten ofrecer o mejorar una experiencia multimedia de realidad virtual. A diferencia de la realidad virtual sentada o estacionaria, una sala de realidad virtual permite al usuario moverse con un cierto grado de libertad, lo que reproduce más fielmente una experiencia del mundo real. Las salas de realidad virtual se utilizan a menudo para juegos de realidad virtual.
Las salas de realidad virtual fueron la opción original para habilitar un entorno virtual. Antes de la miniaturización de las tecnologías de visualización que podían admitir cascos de realidad virtual, las salas de realidad virtual eran necesarias para ofrecer una experiencia visual de 360 °. El entrenamiento de vuelo de combate con realidad virtual, desarrollado hace décadas para el ejército de los Estados Unidos, usaba pantallas que rodeaban al piloto para simular la vista alrededor de la cabina de un avión de combate. La misma técnica se utilizó en salas y pantallas con proyectores. Las salas de realidad virtual basadas en proyectores a veces se denominan CAVE (entorno virtual automático de cueva). Algunas salas de realidad virtual también incluyen objetos físicos que se corresponden con los objetos del mundo virtual como una forma de háptica pasiva (retroalimentación táctil).
La tendencia actual en las salas de realidad virtual es el uso de un espacio despejado que no necesita estar dedicado permanentemente a la realidad virtual. Ese tipo de realidad virtual se distingue de los entornos de realidad virtual más permanentes por el término realidad virtual a escala de sala.
Explore la sala de realidad virtual de Virginia Tech: