Round robin

Un round robin es un arreglo en el que se escogen todos los elementos de un grupo por igual en algún orden racional, generalmente desde el principio hasta el final de una lista y luego comenzando de nuevo en la parte superior de la lista y así sucesivamente. Una forma sencilla de pensar en el round robin es que se trata de "turnarse". Usado como adjetivo, el round robin se convierte en "round-robin".

En la operación de la computadora, un método para hacer que diferentes procesos de programas se turnen usando los recursos de la computadora es limitar cada proceso a un cierto período de tiempo corto, luego suspender ese proceso para darle un turno a otro proceso (o "intervalo de tiempo"). Esto a menudo se describe como programación de procesos por turnos.

En los torneos deportivos y otros juegos, la programación de todos contra todos establece que todos los equipos o jugadores se turnan para jugar entre sí, y el ganador emerge de la sucesión de eventos.

Una historia de todos contra todos es aquella que es iniciada por una persona y luego continúa sucesivamente por otras a su vez. Si un autor puede obtener turnos adicionales, cuántas líneas puede contribuir cada persona y cómo se puede terminar la historia, depende de las reglas. Se han creado algunos sitios web para que cada persona que publique la siguiente parte de la historia cuente historias por turnos como parte de un hilo de la conferencia en línea.