«PUBG»: Se elimina el soporte para ratón y teclado en Google Stadia

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Hace poco escribí un artículo sobre Google Stadia en el que dudaba de la seriedad con la que Google está abordando el proyecto. Pero también cabe preguntarse si los desarrolladores se toman completamente en serio el juego en la nube. Por ejemplo, nuestro lector Perry nos señaló que "PUBG" alias "Playerunknown's Battlegrounds" ha dado un paso atrás significativo a partir de hoy: El control con ratón y teclado ha sido anulado.

Los usuarios del estadio ya fueron informados de esta medida a finales de septiembre. La razón que dan los desarrolladores es que la mayoría de los jugadores juegan con el mando de todos modos. Por lo tanto, el matchmaking para ratón y teclado se ha cerrado sin más. Sin embargo, cabe suponer que hay algo más que eso. Incluso antes de eso, todo era bastante confuso. Esto tiene que ver con el cross-play de "PUBG".

Así que los usuarios de Stadia pueden competir contra los jugadores de consola de Xbox One y PS4 a través del cross-play, pero sólo si juegan con un mando. Si se utilizaba un ratón y un teclado, sólo era posible jugar contra otros usuarios de Stadia. ¿Por qué? Es una cuestión de equilibrio, ya que con un ratón y un teclado se consigue naturalmente una mayor precisión a la hora de apuntar, se puede cambiar de arma más rápidamente, etc.

Pero al final, esta acción es muy poco gloriosa para los desarrolladores de "PUBG" y decepcionante para los usuarios de Stadia a los que les gustaba jugar con ratón y teclado, una opción ciertamente poco habitual en un shooter multijugador. Aquellos que no estén de acuerdo con esta decisión pueden, al menos, ponerse en contacto con los desarrolladores y obtener un reembolso por el juego y cualquier DLC.

Pero todo el asunto también demuestra que los desarrolladores y Google probablemente no saben exactamente para quién deben colocar Stadia. Al parecer, el mando se está imponiendo como método de entrada preferido. A ver cómo se gestiona esto en otros títulos multijugador en el futuro.