Personalidad robótica

La personalidad robótica es un aspecto avanzado de la inteligencia artificial (IA) en el que las máquinas inteligentes muestran un comportamiento humano idiosincrásico. En particular, "personalidad" se refiere a la capacidad de un robot o sistema de software para interactuar con las personas tanto a nivel emocional como lógico.

La noción de personalidad robótica se basa en el antropomorfismo, una tendencia de las personas a pensar que ciertos objetos o máquinas tienen características similares a las humanas. El antropomorfismo no es nuevo. En la década de 1800, Charles Babbage concibió un dispositivo llamado motor analítico que parecía tener una sensación de "vitalidad". Hoy en día, las computadoras y los robots han sacado el antropomorfismo del ámbito de la ciencia ficción.

Los robots pueden programarse para rescatar a un humano de un edificio en llamas o para administrar medicamentos en un hospital. A través del aprendizaje automático, los programas de IA pueden aprender de sus errores (o de los errores de sus usuarios), mejorando el rendimiento con el tiempo. Las máquinas pueden generar orden a partir del caos, uno de los principales criterios que utilizan los científicos para definir la vida.

En los libros y películas de ciencia ficción, las computadoras y los androides son fáciles de antropomorfizar. Un ejemplo bien conocido de antropomorfismo con respecto a una computadora ocurre en la novela y la película. 2001: Una odisea del espacio. En esta historia, una nave espacial está controlada por Hal, una computadora que se vuelve paranoica. Un androide ficticio con características especialmente humanas es Data de la serie. Star Trek: The Next Generation. Los propietarios de robots personales de alta gama a veces piensan en las máquinas como compañeras.

Ver también: personalidad artificial