Instanciación

En programación, la instanciación es la creación de una instancia real o la realización particular de una abstracción o plantilla, como una clase de objetos o un proceso informático. Instanciar es crear una instancia de este tipo, por ejemplo, definiendo una variación particular de objeto dentro de una clase, dándole un nombre y ubicándola en algún lugar físico.

1) En la programación orientada a objetos, algunos escritores dicen que se crea una instancia de una clase para crear un objeto, una instancia concreta de la clase. El objeto es un archivo ejecutable que puede ejecutar en una computadora.

2) En el lenguaje de programación orientado a objetos, Java, el objeto que crea una instancia de una clase se llama, de manera bastante confusa, una clase en lugar de un objeto. En otras palabras, al usar Java, crea una instancia de una clase para crear una clase específica que también es un archivo ejecutable que puede ejecutar en una computadora.

3) En enfoques de programación y modelado de datos antes de la programación orientada a objetos, un uso de instanciar era hacer un objeto real (lleno de datos) a partir de un objeto abstracto como lo haría al crear una entrada en una tabla de base de datos (que, cuando está vacía, se puede considerar como una especie de plantilla de clase para los objetos que se deben completar ).