Glosario de videos

Edición de 3 puntos - Marcar tres de los cuatro puntos necesarios para colocar un clip de origen en un programa y permitir que el software de edición calcule el cuarto punto. Por ejemplo, un editor identifica un punto de entrada y salida en el clip de origen y un punto de entrada en el programa y permite que el software de edición calcule el punto de salida en el programa. Esta técnica permite la edición compleja de audio / video sincronizado de múltiples pistas.

Edición de 4 puntos - Marcar los cuatro puntos para colocar un clip de origen en un programa. La velocidad del clip de origen se ajusta (se acelera o se ralentiza) para ajustarse al espacio permitido en el programa.

Edición de rollo A / B - La edición se realiza utilizando dos fuentes de video, A y B, y un mezclador o mezclador de video que permite una variedad de transiciones entre ellas a medida que se envían a una grabadora de video.

acción zona segura - Aproximadamente el 90% del fotograma del video, donde la acción será visible en una pantalla estándar.

canal alfa - Información adjunta a cada píxel que representa cómo ese píxel debe combinarse con el fondo.

medios analógicos - Término utilizado para referirse a los medios que se encuentran en las grabaciones de cintas de video tradicionales.

animación - Cualquier cambio de un parámetro a lo largo del tiempo. Generalmente se refiere a un cambio en la posición del cuadro de video, moviendo el video sobre un fondo mientras se reproduce.

anti-aliasing - El proceso de suavizar los bordes de los gráficos y el texto para evitar el parpadeo y los bordes irregulares.

relación de aspecto - Alto y ancho proporcionales de una imagen de video. El estándar NTSC para es 4: 3 para monitores convencionales como televisores domésticos y 16: 9 para HDTV.

ensamblar editar - Un método para crear una cinta de video en el que se colocan una serie de clips uno tras otro para crear o ensamblar un programa.

doblaje de audio - Grabación de audio sobre un programa de video existente sin afectar las imágenes de video.

AVI - Audio -Video Interleave, que es un formato de video para Windows.

retroceso - Usando una edición de 3 puntos para marcar dos puntos de salida y uno de entrada, permitiendo que la computadora haga coincidir los dos puntos de salida y calcule el punto de entrada restante. Por ejemplo, marcar un punto de entrada y salida en un clip de origen y un punto de salida en un programa y permitir que el software de edición calcule el punto de entrada en el programa.

limpieza de banda - Transición que produce el efecto de mostrar un clip entrante como bandas alternas que eventualmente cubren el clip saliente.

toallita para puerta de granero - Una transición que abre o cierra el primer fotograma de un clip entrante sobre el clip saliente como si fueran dos puertas correderas.

papelera - Una ubicación para almacenar y organizar clips en la ventana Proyecto.

generador de caracteres (CG) - El equipo utilizado en una suite de edición lineal para crear títulos u otro texto en video.

crominancia - Parte de la señal de video que transmite información de tono y color de saturación. Ver también luminancia.

filtro de clave de croma - Un filtro que permite que un color seleccionado en un clip se vuelva transparente. Generalmente se usa para superponer un clip sobre otro.

clip - Un conjunto de fotogramas contiguos que comienzan en un punto de entrada designado y terminan en un punto de salida designado.

componente - La señal de video mantiene la luminancia y la crominancia separadas para una mejor calidad de imagen.

compuesto - La señal de video combina luminancia y crominancia en una sola señal. Menos costoso que el video componente, pero menor calidad de imagen.

compresión - La representación digital de medios en un formato de almacenamiento eficiente. Para video, a menudo se usa Motion-JPEG. La compresión puede tener pérdidas porque la imagen original no se puede reconstruir con exactitud.

filtro de ajuste de color - Un filtro del software de edición que produce un cambio en los aspectos de color de un clip al permitir el ajuste de canales individuales.

filtro de reemplazo de color - Un filtro que produce un cambio en el color de los objetos o áreas dentro de un clip en función de sus valores de tono.

gatear - El movimiento gradual de texto a través de un clip.

transición de audio de fundido cruzado - Una transición que hace que el final de un clip de audio se desvanezca, mientras que el comienzo del siguiente clip se desvanece.

cortar - Una transición abrupta entre dos clips. El primer fotograma del clip entrante sigue inmediatamente al último fotograma del clip saliente.

corte - El metraje de transición normalmente se inserta entre cortes que contienen el mismo sujeto en posiciones de pantalla ligeramente diferentes para evitar un "corte de salto".

punto de corte - La posición de un corte en relación con una transición superpuesta.

profundidad de campo - El área entre el objeto más cercano enfocado y el objeto más lejano enfocado.

software de control de dispositivos - Un módulo de software que controla una platina de video para permitir la captura de clips de origen en el disco duro de una computadora.

Digital8 - Formato de videocámara digital patentado por Sony, que graba video digital en cintas estándar de 8 mm y Hi8.

digitalizar - Para convertir una señal de audio o video analógico en una señal digital que pueda ser utilizada por una computadora.

disolver transición - Una transición en la que el final de un clip se fusiona gradualmente con el comienzo del siguiente.

abandonar - Las cintas de video señalan "vacíos", que son visibles como manchas o rayas blancas. Normalmente es el resultado de pequeños puntos desnudos en el revestimiento de partículas magnéticas de una cinta, o restos de cinta que cubren partículas y bloquean señales.

código de tiempo de fotograma eliminado - Código de tiempo que es preciso en relación con el tiempo de ejecución real del video. La referencia numérica deja caer dos números cada minuto para tener en cuenta el hecho de que en realidad hay 29.97 cuadros de video por segundo, en lugar de 30 cuadros por segundo.

sombra paralela Una sombra que se desplaza de un objeto o texto en un video.

Efectos DVE - Un efecto de video digital (DVE) se crea tomando cualquier fuente de video existente y manipulando su posición dentro del cuadro de video.

EDL - Editar lista de decisiones

Editar lista de decisiones - . Una lista generada por computadora que contiene información sobre un programa específico, los códigos de tiempo SMPTE y las opciones elegidas durante la producción. Se utiliza para informar a un sistema de edición de todos los parámetros involucrados en la creación de ese programa. Una EDL se usa generalmente para ensamblar un programa en una suite de edición de video tradicional.

cuentagotas - Un símbolo de cursor que se usa para hacer coincidir los colores.

eliminar - Un procedimiento para eliminar medios de un programa de video y también eliminar el espacio que ocupaban los medios en el programa. El uso de Eliminar obliga al resto del programa a ajustarse en consecuencia y acorta la duración de todo el programa. A veces se denomina edición de rizo.

borrar - Un procedimiento para eliminar medios de un programa de video, dejando un espacio en negro (llamado relleno) en su lugar para mantener el espacio y la duración de todo el programa. A veces se denomina edición sin rizado.

filtro de desvanecimiento - El filtro que aumenta o disminuye los niveles de video en los clips. Con el filtro de fundido, un clip cambiará con el tiempo a un solo color o negro (se desvanecerá); o se desarrollará gradualmente de un color o negro (se desvanecerá).

campo - La mitad de un fotograma de video, ya sea las líneas de escaneo pares o impares.

relleno - Espacio en blanco agregado a la línea de tiempo durante la edición de un programa.

filtro - Un módulo de software de computadora que se usa para procesar y modificar video digital para agregar efectos especiales a un programa.

fps - Cuadros por segundo.

longitud focal - La distancia desde el punto focal de la lente de una cámara a sus chips de imágenes CCD con el enfoque de la lente ajustado al infinito. Las vistas de gran angular utilizan una distancia focal corta; campo de visión estrecho (telefoto) utiliza distancias focales más largas. Los objetivos con zoom tienen una distancia focal variable.

forzar una edición - Para insertar un corte en un punto deseado en un clip.

marco - Una imagen fija completa de los medios de video. Los medios de vídeo se componen de una serie de fotogramas. Cada cuadro de video tiene dos campos entrelazados.

campo lleno - Una imagen de video completa que consta de dos campos de video por cuadro.

Pista FX - Una pista separada en la línea de tiempo utilizada estrictamente para crear efectos de video especiales con filtros y / o transiciones.

Generacion - El material grabado original se denomina "primera generación". Una copia del original es un video de segunda generación. Una copia de una copia se llama tercera generación y así sucesivamente.

espacio para la cabeza - Espacio entre la parte superior del sujeto y el borde superior de la pantalla del monitor. Dejar espacio para "espacio para la cabeza" es una práctica común.

mantener - Un ajuste de interpolación que mantiene los ajustes desde un fotograma clave hasta el siguiente fotograma clave y utiliza el espacio de un solo fotograma para saltar al siguiente ajuste.

Identificar - Nombre o número dado a un clip o segmento de un video para permitir un fácil reconocimiento del segmento y su contenido.

resolución de imagen - Una medida de la calidad de una imagen de video basada en el número de píxeles que componen la imagen.

En punto - El código de tiempo SMPTE del fotograma específico en el que comienza un clip.

Insertar edición - La colocación de una sección de un clip de origen en la línea de tiempo con el medio actualmente a la derecha del punto de inserción se mueve más hacia la derecha para acomodar la inserción del nuevo clip.

cursor de inserción - Triángulos dobles que aparecen en las pistas de efectos que muestran dónde se insertará un filtro.

tiempo interesante - Un lugar en un programa de video donde ocurre un evento editorial, como el comienzo de un filtro o transición, un nuevo clip o un fotograma clave.

interpolación - El cálculo progresivo de un parámetro entre fotogramas clave.

transición del iris - Una transición EditDV Unplugged que crea la apariencia de una apertura ampliada que revela un clip entrante debajo. Está hecho para parecerse al iris del ojo que se abre o se agranda.

empujoncito - Para avanzar o retroceder en medios de video o audio a baja velocidad, a menudo cuadro por cuadro. (Alt-flecha o Ctrl-flecha)

JPEG - Joint Photographic Experts Group. Un estándar internacional para la compresión de datos de imágenes fijas.

corte de salto - Una transición instantánea entre dos escenas que tienen sujetos idénticos en ubicaciones de pantalla ligeramente diferentes, lo que hace que el sujeto parezca saltar dentro de la pantalla. Un tiro cortado remedia la apariencia de salto que distrae.

interletrado - La cantidad de espacio entre caracteres de texto. El kerning varía entre las fuentes.

fotograma clave - Una trama en la que se asigna un conjunto de parámetros específicos. EditDV Unplugged calcula automáticamente las diferencias entre los fotogramas clave de un clip y ajusta los fotogramas en consecuencia.

llave de salida - Eliminar una sección de video haciéndola transparente mediante la creación de un canal alfa basado en el color (Chroma Key) o en el brillo (Luma Key). Chroma y Luma son filtros en EditDV.

principal - El espacio entre líneas de texto.

lineal - Una configuración en la ventana emergente EditDV Unplugged Interpolation que permite la creación de movimiento entre configuraciones de fotogramas clave a lo largo de líneas rectas.

edición lineal - La forma tradicional de edición de video basada en cinta.

Iniciar sesión - Los números, ya sean SMPTE o generados por computadora (para videos que no contienen códigos de tiempo SMPTE), que EditDV usa para identificar los medios. El registro también incluye información adicional, como identificadores de cinta y duración del clip.

Filtro de clave de luminancia - Filtro EditDV que permite que las áreas claras u oscuras de un clip se vuelvan transparentes, revelando los clips de fondo en esas regiones.

luminancia - Parte en blanco y negro de una señal de video que representa el contraste y el brillo de la imagen.

Filtro de espejo - EditDV Filtro desenchufado que voltea los fotogramas horizontalmente para crear una imagen opuesta pero idéntica.

código de tiempo sin caída de fotogramas - Código de tiempo que no compensa los 29.97 fotogramas por segundo de vídeo NTSC, en lugar de 30 fotogramas por segundo. A cada cuadro se le asigna un código de tiempo SMPTE consecutivo único.

NTSC - El Comité Nacional de Estándares de Televisión.

Señal NTSC - La señal de video compuesta estándar adoptada por el NTSC que tiene 525 líneas entrelazadas a una velocidad de cuadro de 29.97 cuadros por segundo.

fuera de línea - Cuando no existe un archivo de disco para hacer referencia a un clip en un programa, se dice que el archivo está fuera de línea.

en disco - El archivo multimedia de un clip se almacena en un disco duro y se hace referencia a él desde dentro de un programa.

opacidad - El grado en que una imagen es transparente, lo que permite que las imágenes de detrás se vean visualmente.

punto de salida - El código de tiempo SMPTE que define el final de un clip. El fotograma con este código de tiempo no está incluido en el clip.

sobrescribir editar - Colocar una sección de un clip de origen en la línea de tiempo en el secuenciador y reemplazar o "sobrescribir" esa sección del programa.

PAL - Línea de alternancia de fase.

Señal PAL - La señal de video compuesto más común utilizada en Europa. Tiene una velocidad de fotogramas de 25 fps.

sartén - Cuando se usa en referencia al video, es el movimiento de barrido de una cámara a través de una escena o la apariencia de dicho movimiento en un video creado por el filtro PZR de EditDV.

ajuste de sartén - Cuando se usa en referencia al audio, la configuración que determina cómo se divide la salida de audio entre los altavoces izquierdo y derecho.

matriz de parches - La pantalla en la ventana Monitores que identifica las pistas de video y audio en el clip de origen actual y las pistas disponibles en la ventana Secuenciador. Permite al usuario dirigir el flujo de las pistas del clip de origen a las pistas del secuenciador.

vista de imagen - Un modo de apariencia para la ventana Proyecto de EditDV. La vista de imagen contiene pequeñas miniaturas de los clips almacenados en los contenedores de la ventana Proyecto.

PIP - Abreviatura de Picture in a Picture, un efecto de video que coloca varias imágenes completas en la pantalla al mismo tiempo. EditDV proporciona el filtro PIP para crear una imagen en una imagen.

Caja PIP - La imagen gráfica que manipula en el monitor FX al crear un efecto de Imagen en imagen. El video en la pista de video inmediatamente arriba del efecto PIP se mostrará en el cuadro PIP una vez que se renderice el efecto.

píxel - Un solo elemento de imagen. El elemento más pequeño de una imagen gráfica. Los píxeles se combinan con otros píxeles para formar una imagen gráfica. La calidad de la imagen aumenta a medida que aumenta el número de píxeles en un área medida de una imagen.

punto - Una unidad de medida estándar para tamaños tipográficos. Un punto equivale aproximadamente a 1/72 de pulgada.

clip de fuente primaria - Un clip de origen que tiene contenido multimedia adjunto. El clip de origen original a partir del cual se crean los clips de origen secundario y los clips de referencia.

programa - Una secuencia de clips de referencia dispuestos en un orden significativo. El resultado final de la producción con un programa de video.

proyecto - Unidad organizativa que contiene las unidades de medios que una vez incorporadas y editadas constituirán un programa.

proyecto preestablecido - Opciones que definen los parámetros para la producción de un programa, como la frecuencia de muestreo de audio que se establecen antes de comenzar la producción.

Filtro PZR - Un filtro que permite la rotación de marcos de clip alrededor de cualquiera de los tres ejes, el posicionamiento de un marco en cualquiera de las tres dimensiones y el control del punto de vista a través de ajustes de perspectiva.

Tiempo rapido - Software de sistema de Apple Computer, Inc. que permite el almacenamiento, edición y reproducción de medios de audio y video digitalizados en una computadora.

transición de barrido radial - Una transición que barre el clip saliente con un movimiento circular o semicircular para revelar el clip entrante.

clip de referencia - Un clip creado a partir de un clip de origen cuando el clip de origen se coloca en la línea de tiempo en el secuenciador. Un clip de referencia no contiene ningún medio digitalizado, pero se refiere al clip de origen digitalizado. Un clip de referencia solo existe en una secuencia y es el único tipo de clip que contiene una secuencia.

render - El procesamiento de una serie de clips, transiciones y filtros individuales en una sola pista reproducible.

rollo editar - Un proceso de edición en el que los clips entrantes y salientes se recortan en un punto de corte para acortar uno y alargar el otro para mantener la duración total de un programa.

rotar - Una función del filtro PZR de EditDV que permite que los fotogramas de clip se activen en cualquiera de los tres ejes.

regla de los tercios - Este es el principio básico que es más valioso para un nuevo fotógrafo. Esta regla toma nuestra forma rectangular y la divide en tercios. Los elementos u objetos clave de una composición deben estar en una de estas terceras líneas. El único punto de nuestra fotografía donde el ojo del espectador se detiene debe caer en una de estas líneas donde se detienen tanto una línea horizontal como una vertical.

Desplazarse - Mover texto de abajo hacia arriba y continuar fuera de los límites visuales.

fregar - Reproducir un clip de audio o vídeo de forma interactiva (bajo control manual) para evaluarlo o localizar un evento específico. EditDV proporciona una pantalla para la observación de la forma de onda de audio a medida que se limpia.

clip de fuente secundaria - Un clip de origen creado a partir de un clip de origen principal, un subclip. No contiene medios, solo se refiere al clip principal.

lanzadera - Para moverse suavemente, hacia adelante o hacia atrás, a través de medios de video o audio a una velocidad constante.

Vista aerea - Una descripción gráfica del programa en la línea de tiempo. Relaciona visualmente la vista actual de la línea de tiempo con el programa completo.

SMPTE - Abreviatura de Society of Motion Picture and Television Engineers.

Código de tiempo SMPTE - El código de tiempo utilizado por SMPTE para identificar fotogramas en una cinta de video. Cada fotograma tiene una dirección única en un formato de horas: minutos: segundos: fotogramas.

clip de origen - Un clip que se refiere directamente a los medios físicos.

empalme - El acto físico de cortar un medio, como una película o una cinta de audio, para agregarle una cinta nueva o sacar partes de ella.

spline - Una configuración en la ventana emergente EditDV Unplugged Interpolation que produce movimiento entre configuraciones de fotogramas clave a lo largo de líneas curvas; creando un movimiento suave y fluido.

edición dividida (corte en L o corte en J) - Ajuste de clips de audio o video sincronizados para que uno comience un poco antes o después del otro.

paso - Para avanzar o retroceder un fotograma a la vez.

estéreo - Audio dividido en dos pistas físicas, una a la derecha y otra a la izquierda.

caja de texto - Un cuadro que rodea el texto creado por el filtro Titulación. Permite mover o ajustar el texto en una sola pieza.

objeto de texto - EditDV Unplugged ofrece esta opción que le permite trabajar con el texto producido por el filtro Titulación como una unidad, en lugar de caracteres de texto individuales.

vista de texto - Un modo de apariencia para la ventana Proyecto de EditDV Unplugged. La vista de texto contiene nombres, descripciones y números de clips almacenados en las bandejas de la ventana Proyecto.

línea de tiempo - La representación gráfica de un programa que se muestra en la ventana del secuenciador.

filtro de tinte - Un filtro que produce la apariencia de ver videos a través de un vidrio de color.

área segura de título - Área estándar de un video en la que se puede ver texto en una pantalla de televisión.

filtro de titulación - Un filtro que produce texto en un video en varias fuentes, tamaños y colores. El texto también se puede mejorar utilizando la capacidad del filtro para crear diferentes degradados, bordes, sombras y fondos de opacidad y color.

pista - Una banda horizontal a lo largo de la ventana de la línea de tiempo que representa gráficamente una serie de clips en su programa. La ventana de la línea de tiempo tiene varias pistas que contienen diferentes tipos de medios.

transición - El cambio de un clip a otro en un programa de video.

manijas de ajuste - Los fotogramas antes y después de los puntos de entrada y salida de un clip de origen para permitir recortes y transiciones.

toallita veneciana - Una transición que produce el efecto de mostrar un clip saliente en tiras sobre el clip entrante. Las tiras se abren, como una persiana veneciana, para revelar el clip entrante.

balance de blancos - Un proceso electrónico que calibra la imagen para una visualización precisa del color en diferentes condiciones de iluminación al determinar qué es "blanco". El balance de blancos debe realizarse antes de cualquier grabación. La forma más fácil de calibrar es enfocarse en una hoja de papel blanco donde filmará.

limpiar - Un tipo de transición que usa un borde móvil para reemplazar el clip actual y revelar el siguiente clip.

zoom - En una cámara, para cambiar la distancia focal a / desde gran angular y telefoto. En postproducción, un filtro de edición que simula el efecto de que una cámara se mueva muy cerca del sujeto, los objetos o las áreas de un encuadre; o aléjese del sujeto y muestre una vista amplia de todo el encuadre.

Este glosario fue compilado originalmente por Digital Origin Inc. Reproducido con permiso.