Fizt (herramienta de física)

Fizt (pronunciado FIZZ-tee, y abreviatura de herramienta de física ) es un programa de animación que puede acelerar la producción de efectos especiales, en algunos casos en un factor de más de 150 a 1, y también puede hacer que los efectos parezcan más reales de lo que hubiera sido posible con programas menos sofisticados. Desarrollado por David Baraff y Andy Witkin de Pixar Animation Studios, se dice que Fizt incorpora las leyes naturales de la física para controlar el comportamiento de los objetos virtuales en la animación por computadora.

Hasta el desarrollo de Fizt, la animación realista de ciertos efectos, como el pelo movido por el viento o las arrugas de una camisa moviéndose con su portador, era prácticamente imposible de lograr. Sin embargo, en la película animada, Monstruos inc. , tales efectos se lograron, incluida una criatura virtual con más de dos millones de pelos móviles. En lugar de animar cada cabello individualmente, toda la gama de pelos se programó para moverse de acuerdo con las leyes físicas del mundo real.

Además de simular los movimientos de la piel, la ropa y otros materiales, Fizt permite retratar una amplia variedad de emociones en personajes animados al mejorar las expresiones faciales y el realismo del lenguaje corporal. Debido a que Pixar cree que la animación efectiva comienza con un buen guión, su gente de animación técnica ahora toma un taller de escritura de guiones para que puedan aprender cuándo insertar mejor, por ejemplo, una sonrisa imbécil o una caída de hombros abatida.