Filtrar

1) En programación de computadoras, un filtro es un programa o sección de código que está diseñado para examinar cada solicitud de entrada o salida para ciertos criterios de calificación y luego procesarla o reenviarla en consecuencia. Este término se utilizó en sistemas UNIX y ahora se utiliza en otros sistemas operativos. Un filtro es un código de "transferencia" que toma datos de entrada, toma una decisión específica al respecto y una posible transformación de los mismos, y los pasa a otro programa en una especie de canalización. Por lo general, un filtro no realiza ninguna operación de entrada / salida por sí solo. En ocasiones, los filtros se utilizan para eliminar o insertar encabezados o controlar caracteres en los datos.

En los sistemas operativos Windows, utilizando la Interfaz de programación de aplicaciones de servidor de Internet de Microsoft (ISAPI), puede escribir un filtro (en forma de biblioteca de vínculos dinámicos o archivo DLL) que el sistema operativo le da control cada vez que hay un control de transporte de hipertexto (HTTP ) pedido. Dicho filtro podría registrar determinadas o todas las solicitudes o cifrar datos o realizar alguna otra acción selectiva.

2) En telecomunicaciones, un filtro es un dispositivo que clasifica selectivamente señales y pasa a través de un rango deseado de señales mientras suprime las otras. Este tipo de filtro se utiliza para suprimir el ruido o para separar las señales en canales de ancho de banda.

3) En Photoshop y otras aplicaciones gráficas, un filtro es un efecto particular que se puede aplicar a una imagen o parte de una imagen. Los filtros pueden ser efectos bastante simples que se utilizan para imitar los filtros fotográficos tradicionales (que son piezas de vidrio de color o gelatina colocadas sobre la lente para absorber longitudes de onda de luz específicas) o pueden ser programas complejos que se utilizan para crear efectos pictóricos.