Elija dos (elija dos)

Elegir dos, a veces expresado como elegir dos, es el principio de que en muchos conjuntos de tres cualidades deseables, esas cualidades serán de alguna manera mutuamente excluyentes.

Uno de los escenarios clásicos de “elegir dos” es la triple restricción de la gestión de proyectos y el desarrollo de productos, que consta de estos elementos: cronograma, alcance y costo. Cada restricción define un límite del proyecto y ninguna puede modificarse sin afectar al menos a una de las otras. Por ejemplo, si un producto de software debe desarrollarse rápidamente, probablemente será necesario reducir las funciones o aumentar los recursos de desarrollo.

(Imagen republicada con permiso de Compass Creative)

El diagrama de Venn anterior ilustra el concepto de elegir dos. Los clientes suelen querer que los productos o proyectos se entreguen de forma rápida y económica, pero también que sean de alta calidad. Las áreas de superposición en el diagrama indican las combinaciones que probablemente sean posibles. El producto puede ser: excelente y barato, pero no rápido; rápido y barato, pero no excelente, excelente y rápido, pero no barato. Se aconseja al cliente que elija dos: decidir cuáles dos de los tres requisitos son más importantes y ser un poco más flexible con el tercero.