Creatividad computacional (creatividad artificial)

La creatividad computacional (creatividad artificial) es la aplicación de tecnologías informáticas para emular, estudiar, estimular y mejorar la creatividad humana.

La creatividad computacional implica la experimentación con el objetivo de encontrar ideas y procesos de pensamiento innovadores en campos como el arte, la literatura, la cocina, la arquitectura, la ingeniería y la música. La creatividad computacional a menudo aplica inteligencia artificial (IA) para crear cosas que se imaginaban imposibles para las computadoras, como pinturas, esculturas y obras de ficción escritas.

Si bien las computadoras son conocidas por su precisión matemática y lógica, durante mucho tiempo se pensó que la creatividad era el dominio exclusivo de los seres conscientes. Todavía existe mucha controversia sobre la posibilidad de la creatividad computacional, y muchos creativos, en particular, se oponen abiertamente a ella. Por ejemplo, comienzan a surgir preguntas como "¿se puede conectar la creatividad?", "¿Cómo se debe evaluar la creatividad computacional?" O "¿puede un sistema programado y algorítmico incluso ser creativo?"

Si bien se puede cuestionar si las computadoras pueden ser genuinamente creativas, los proyectos de creatividad computacional a menudo apuntan a producir trabajos que los observadores humanos podrían evaluar como creativos. Aún así, la simulación de la creatividad a nivel humano se considera un objetivo elevado.

Cómo funciona la creatividad computacional

IBM es una empresa que cree que la creatividad a nivel humano es posible para las computadoras. El proyecto actual de la empresa aplica la creatividad computacional al desarrollo de nuevas recetas culinarias. La máquina computacional comienza descargando descripciones relacionadas de diferentes cocinas de fuentes como Wikipedia, manuales y otras bases de datos; en otras palabras, el big data ha entrenado su modelo de computación creativa en un enorme corpus de recetas. Luego, el modelo informático utiliza un "algoritmo novedoso" para combinar ingredientes que normalmente no se construyen juntos en función de factores como el agrado del sabor. Un humano ingresará un ingrediente inicial como base para que la máquina computacional comience. Más tarde, un humano elegirá una de las recetas elaboradas y la elaborará.

Algunas máquinas creativas computacionales utilizarán razonamiento inductivo o deductivo, como Watson o Deep Blue de IBM respectivamente. Otros sistemas pueden utilizar estrategias como el razonamiento basado en casos (CBR) o el aprendizaje profundo.

La creatividad es un componente esencial de la inteligencia artificial general (AGI), que involucra un sistema que puede encontrar soluciones a problemas desconocidos.

Ejemplos de creatividad computacional

Además de las máquinas de creatividad computacional de IBM, otras máquinas creativas cubren temas como el humor, la poesía, la música y las artes visuales.

Kim Binsted y Graeme Ritchie máquina de creatividad computacional, JAPE genera una amplia variedad de juegos de palabras. Pablo Gervás creó una máquina de creatividad computacional que usa CBR para crear formulaciones poéticas basadas en una base de poemas existentes cuando se le da entrada de texto. Esta máquina se llama ASPERA. David Cope creó Experiments in Musical Intelligence (EMI), que analiza composiciones musicales y genera nuevas composiciones propias en el mismo estilo. Un ejemplo de creatividad computacional en artes visuales incluye AARON de Harold Cohen, que puede generar dibujos y pinturas de figuras humanas. ThisPersonDoesNotExist.com utiliza una IA creativa computacional desarrollada por Nvidia para crear un rostro humano de aspecto novedoso, que inspiró a otros sitios web, como "Este gato no existe".