Un casco de realidad virtual es una pantalla de visualización frontal (HUD) que permite a los usuarios interactuar con entornos simulados y experimentar una vista en primera persona (FPV). Los cascos de realidad virtual reemplazan el entorno natural del usuario con contenido de realidad virtual, como una película, un juego o un entorno de realidad virtual de 360 grados pregrabado que permite al usuario girar y mirar a su alrededor, como en el mundo físico.
Aunque la realidad virtual ha existido durante años, el hardware conectado para experimentarla ha sido tradicionalmente caro, voluminoso y hambriento de energía. Hoy en día, los cascos de realidad virtual móviles, que son básicamente gafas que sostienen un teléfono inteligente, han permitido que las aplicaciones de realidad virtual se extiendan al mercado de consumo. El objetivo de cada tipo de visor de realidad virtual es proporcionar al espectador una experiencia tan real que se olvide el propio visor.
Las aplicaciones de realidad virtual para aplicaciones móviles y conectadas incorporan tecnología como seguimiento de la mirada, sensores de infrarrojos, giroscopios y acelerómetros para mover el punto de vista del usuario de manera natural. Las aplicaciones móviles a menudo incluyen sonido estéreo, mientras que las aplicaciones conectadas pueden incluir sonido envolvente o incluso 3D. Los desafíos de desarrollo para todas las aplicaciones y auriculares de realidad virtual incluyen la eliminación de la latencia para reducir la desorientación del espectador, el dolor de cabeza y las náuseas.
Tipos de cascos de realidad virtual:
Oculus Rift: un sistema basado en computadora que reavivó el interés en la realidad virtual cuando la startup Oculus VR lanzó una exitosa campaña de Kickstarter. Rift funciona con tecnología de posicionamiento que permite al usuario moverse físicamente a través del espacio 3D y tiene controladores táctiles.
Hololens de Microsoft: un visor de realidad virtual independiente. El sistema cuenta con sonido espacializado en 3D, Wi-Fi, una cámara tipo Kinect con un sistema de detección espacial de 120 grados, una flota de giroscopios y acelerómetros y una pantalla transparente para cada ojo.
HTC Vive: se conecta a una potente PC para juegos por su rendimiento. Las estaciones base duales permiten a los usuarios moverse libremente a través de un área de 15 'X 15'. El sistema se desarrolló en colaboración con Portal, una empresa de software de videojuegos.
PlayStation VR: funciona con PlayStation 4 en lugar de con una PC. El sistema duplica la pantalla VR de los auriculares en un televisor.
Samsung Gear VR: un contenedor de teléfono inteligente que utiliza la potencia de procesamiento del teléfono. El sistema, que funciona con modelos Samsung Galaxy de gama alta, fue desarrollado en colaboración con Oculus VR.
Google Cardboard: un contenedor para teléfonos inteligentes de bajo costo hecho de cartón simple. Hay varios auriculares económicos basados en el modelo de código abierto original.