Captura de la realidad

La captura de la realidad es el uso de varios medios técnicos para capturar una representación de modelo 3D digital de un sujeto del mundo real.

Cuando las técnicas tradicionales de modelado 3D son lentas y tan precisas como las hace el artista o diseñador, la captura de la realidad puede capturar representaciones digitales detalladas y precisas en minutos.

La captura de la realidad se puede lograr mediante técnicas como lidar, donde los láseres toman escaneos detallados de un sujeto, toman medidas y crean datos de nubes de puntos en un eje xyz. Estos datos puntuales se reconstruyen en un modelo 3D. Si bien es preciso, LIDAR solo captura datos 3D sin incluir el color.

La fotogrametría es otro método mediante el cual se logra la captura de la realidad. Este tipo de captura de la realidad utiliza fotografías para reconstruir una imagen en 3D. Si bien este método puede requerir varias fotos para completar un modelo (generalmente con un mínimo de 2), también puede capturar los colores del sujeto y traducirlos al mapa de textura del modelo para ahorrar más tiempo en la creación de activos para juegos. La fotogrametría también se puede utilizar para recrear las trayectorias de movimiento de los sujetos.

Incluso se pueden utilizar cámaras 3D como Kinnect para capturar la realidad.

La captura de la realidad puede ahorrar un laborioso modelado de activos y conjuntos de fondo para juegos en 3D e imágenes en movimiento cuando se desea realismo. También se puede utilizar como punto de partida para activos estilizados. Si bien la captura de la realidad es rápida y conveniente, puede reducir la necesidad de trabajadores humanos.